模拟城市5玩家成功自制离线补丁 服务器噩梦89

相信对于所有《模拟城市5》玩家们来说,这款游戏糟糕的服务器质量是他们心中永远的痛。就算EA说的再好听再花哨,众多的玩家们还是破解期待《模拟城市5》离线补丁的来到。而现在,这个得到了实现,一位外国高玩就成功开发了该作的离线补丁,还放出了一段长达20分钟的离线实际演示视频。

相信对于所有《模拟城市5》玩家们来说,这款游戏糟糕的服务器质量是他们心中永远的痛。就算EA说的再好听再花哨,众多的玩家们还是破解期待《模拟城市5》离线补丁的来到。而现在,这个得到了实现,一位外国高玩就成功开发了该作的离线补丁,还放出了一段长达20分钟的离线实际演示视频。

  相信大家一定还记得,早在服务器问题发生之后,EA就曾发布声明称:他们将会“竭尽全力”去研制离线补丁,但是由于“工程量巨大”,所以离线补丁的研发仍需要很长一段时间。然而,现在,从这位名叫“UKAzzer”的玩家狠狠地扇了他们一巴掌。从UKAzzer所公布的实际运行视频来看,他不仅成功绕开了恶心的DRM系统,成功实现了“离线”的目的,而且他制作的这款离线补丁非常成功地实现了在离线模式下自建建筑物以及人口统计。虽然根据UKAzzer的说法,目前还存着无法离线存档的缺陷,但很显然,这比起无止境的服务器崩溃好多了。

  在这里,小编也很想问一句,身为全世界最大游戏商的EA,你们整个开发团队的工作效率居然还比不上一个人一周的工作效率,这不是很讽刺吗?到底你们的开发人员技术水平太菜,还是对你们来说,开发这种让你们无利可图的离线补丁让你们很“艰难”!如果是前者,那你们真的关门大吉了!

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